Что такое Байт код и с чем его едят?
Байт код это своего рода дерево умений мехов. Для каждого вида меха оно разное. Улучшения проходят за счёт получаемого опыта в боях мехов. Ступени […]
Вредные советы на полигоне.
Театр начинается с вешалки, а бой на Полигоне с выбора первой цели… Представляю на ваш суд список Вредных советов о том, как сделать всё […]
Как выбрать МузМеха для боя?
И так, сегодня в редакции появилась мысль, что мы ещё ни разу не писали о том, как же выбрать МузМеха для себя? А точнее, […]
МузМехи в Music Wars. Как быть и что делать?
Любой игрок подавая заявку на участие в битве МузМехов надеется на победу. Иначе нет смысла ходить в такие бои, да и вообще нет смысла […]
Новые модули в МузМехах.
Пришло время обзора полезности модулей и объяснения механики их действия. Для начала разберёмся, откуда модули получаются и как они применяются. Получение/применение новых модулей. Получить модули […]
Грядущие изменения МузМехов
Наше издание старается так не делать, однако информация уж больно интересная, поэтому часть контента, а именно изображения были взяты отсюда. Для начала — очередные […]
Торн — бесценный или бесцельный?
С момента начала сбора информации о шансах выпадения супер-приза и других ценных вещей из Колеса Фортуны, с результатами которого вы всегда можете ознакомиться на […]
Комментарии:
0